- Обзор
- Установка
- Настройки
- Код/Апи
- Словарь
- Команды
- Обновления
- Скриншоты/Видео
- Благодарности
Автор: ar222`
Версия: 0.0.1
Совместимость с: Amx Mod X 1.9.0, Amx Mod X 1.10.0 dev
Требования: Для полной работы, необходим модуль - Action
Описание:
Главная часть только подготавливает к работе, что-бы игроки могли использовать пушку, нужен модуль Action.
Что входит: чтение данных, меню, сохранение, удаление, перемещение и др.
Установка: База знаний
Настройки:
В .sma:
#define AUTO_CONFIG //Авто-создание конфига
new const CN_READ_ACCESS_MAKE = ADMIN_BAN; //для доступа к главному меню.
new const RGB_DEFAULT_COLOR[] = "0 0 255" //Стандартный цвет свечения для настройки (цвет свечения в меню создания)
new const CN_DIR[] = "cannon"; //главная папка плагина.
new const CN_SAVE[] = "cannon_save"; //папка сохранений координат ентити и настроек. (будет в главной папке)
new const CN_MDL[] = "models/cannon/cannon.mdl";
new const CN_DEF_COLOR[] = "0 0 0"; //вводимое стандартное сообщение для сброса на дефолт цвет (messagemod ВЫБОР ЦВЕТА СВЕЧЕНИЯ К ПУШКЕ)
new const CN_DEF_ACCESS[] = "all"; //вводимое стандартное сообщение для сброса на доступ ВСЕМ (messagemod ВЫБОР ДОСТУПА К ПУШКЕ)
ВНИМАНИЕ!
Необходимо в cannon_native.inc указать количество в двух define:
// Максимальное значение уникальных идентификаторов (также длинной для массива, т. е. 1 пушка равна 1 uniq id; зависит от количества пушек)
UNIQUE_ID_COUNT
// Номер для подстановки при формировании уникального идентификатора для каждой созданной пушки.
UNIQUE_ID_ENT
Мультиязычность: RU, EN
//Контент еще не добавлен..[Обновление без изменения версии]:
[Added]:
Добавлена новая информация контактов поддержки.
Исходный код еще раз проверен на пригодность и успешное компилирование.
Пересобран архив.
Скриншоты:
.jpg)
__________________